En una nueva actualización a las normativas de desarrolladores en la plataforma de Valve, Steam ha introducido importantes cambios a la publicación de contenido como Pases de Temporada (o Batalla) o DLC’s, exigiendo a los creadores a comproterse con fechas de entrega y devoluciones en caso de no cumplir con la entrega de lo prometido.
Desde ahora los desarrolladores de videojuegos que deseen incorporar Pases de Temporada o DLC’s deben entregar una ventana de tiempo estimada a Valve de para cuando dicho contenido estaría disponible, en lo que la compañía considera como «un compromiso tanto con Valve como con los consumidores».
Valve tampoco es tán draconiano, y entiende que pueden haber problemas al momento de crear y que los atrasos son inevitables en muchas veces, por lo que tienen permitido 1 cambio de fecha. En caso de que el DLC o Pase no se entregue a tiempo o llanamente se cancele, Valve se reservará el derecho a entregar devoluciones «equivalentes al valor del DLC».
Un importante punto a destacar es que estas devoluciones no pueden realizarse con otro contenido de reemplazo o alguna moneda dentro del juego, tiene que llegar a la Billetera de Steam. Estas devoluciones podrían ocurrir de forma automática incluso si no hay quejas de los jugadores, queda a la discreción de Valve respecto a si se están respetando estas reglas o no.
La compañía es tajante con sus nuevos términos, indicando que «si no estás listo para comunicarte claramente sobre el contenido incluído en cada DLC Y cuando ese DLC estará listo, no deberías ofrecer un Pase de Temporada en Steam».
Vía: Kotaku







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