Como ya estarán al tanto, desde que Valve anunció el lanzamiento de las herramientas SDK de Source 2013, muchísimas versiones de Team Fortress 2 creadas por fanáticos que ya llevan mucho tiempo en el mercado han sido anunciadas para tener un lanzamiento oficial en Steam, pero la gran mayoría, sino todos, de los juegos no han dado una fecha de salida específica más allá de un vago «2025«.
¿A que se debe esto? No que estos juegos se encuentran ya en desarrollo por años, con cientos de personas jugando ya en servidores privados de TF2 ¿que tanto puede demorar o costar simplemente poner el juego en Steam?
La respuesta es bastante simple: Reemplazo de Assets. Múltiples de los juegos que llegarán a la plataforma han utilizado contenido modificado que es propiedad de Valve, específicamente de la filtración del motor Source 2007, la cual hizo posible la proliferación de dichos mods desde un principio. Según el nuevo acuerdo del usuario del kit de Source 2013, los juegos publicados en Steam no pueden contener material «robado», ergo, deben deshacerse de todo lo que utilizaron de dichas filtraciones o betas y crear modelos, códigos, assets nuevos, algunos desde cero.
Team Fortress 2 Legacy fue criticado durante su revelación en Steam, ya que las capturas de pantalla del título tenían claramente assets pertenecientes a Team Fortress 2 Classic, el cual de por sí ya tiene contenido «robado» de Valve que también deben rehacer, sobre todo considerando las múltiples adiciones únicas que tiene dicho juego.

Este trabajo puede demorar dependiendo del tamaño del equipo de trabajo tras estos juegos, así como su disponibilidad de tiempo. Recordemos que todos estos mods deben ser lanzados de forma gratuita en Steam, y no pueden contener elementos de microtransacciones en ellos, según indica el actual acuerdo de usuario.
Hay equipos de gran tamaño como el de Team Fortress 2 Classic, quienes esperan que su próxima gran actualización signifique el lanzamiento oficial en Steam, así como equipos de 2 a 3 personas que prevén que sus mods, como TF2 Legacy, vean la luz del día antes de que termine el año.
Por ahora solo queda esperar y tener paciencia, pero cuando estos juegos estén disponibles, es muy probable que comiencen a salir uno después de otro para no opacarse, y ofrecer toda una variedad de posibilidades a la comunidad del legendario juego de sombreros, además de la posible actualización temática Offshore.
Juegos anunciados hasta ahora:
Juegos basados en Counter-Strike:
- CS:LEGACY
- Classic Offensive (cancelado de momento)
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