Muchísimos titulares la semana pasada llenaron los sitios de videojuegos con la misma premisa: El Steam Next Fest presentó más de 8 mil demos, con una considerable porción de ellos siendo generados por Inteligencia Artificial. Ahora Valve ha salido a responder al respecto.
Según informa el medio Inven Global en el marco de la conferencia Steam Indie Connect en Busan, Corea del Sur, Tom Giardino y Marc Wilkinson de Valve fueron preguntados al respecto de este tema, citando un caso donde un grupo de desarrolladores fue amenazado con pagar una fianza o su juego iba a ser clonado por AI.
El par de empleados sugirieron que lamentablemente no están en una posición para particularmente hacer algo al respecto, “No queremos ser los guardianes diciendo a los desarrolladores que herramientas deberían o no usar,” mencionó Giardino, haciendo hincapié de que los clones siempre han existido, solo que antes de la implementación de la IA salían al mercado a un ritmo mucho menor.
En Valve están completamente al tanto del problema, pero en lugar de filtrar desarrolladores la compañía quiere mejorar el descubrimiento en la plataforma de Steam. “No creemos que seamos perfectos y hay pleno espacio para mejorar. En lugar de limitar el acceso a desarrolladores, queremos hacer que la plataforma de Steam sea más inteligente y dinámica. Es el punto de partida de nuestra filosofía,” cerró Giardino.

(En la imagen: Giardino a la izquierda, Wilkinson en medio)
Vía: PC Gamer







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