Valve solucionó un error de Team Fortress 2 de hace 10 años

by • 23 Febrero, 2017 • Team FortressComentario (0)160

Alguna vez te paso que estabas jugando como Sniper, el enemigo estaba en la mira y PAF!; fallaste el disparo? probablemente te enojaste y te saliste del servidor, o continuaste haciendo bodyshots para matar a tu objetivo. A decir verdad esto era un error de precisión que poseían los personajes de Team Fortress 2.

Tal como puedes ver en el video de arriba, los personajes de Team Fortress 2 poseen unos “hit boxes” o cajas de impacto en donde reciben daño acorde al lugar a donde le llega el disparo al personaje. Como podrán ver en el video, la malla de hitboxes se mueve mas lento que el personaje, permitiendo que algunos jugadores tomen ventaja por la mala sincronización de los personajes y los hitboxes de estos.

Vía | Steamed

Comentarios

comments

Pin It

Related Posts

Comments are closed.