Mediante 4chan, un usuario ha publicado el código fuente de Team Fortress 2 y Counter Strike: Global Offensive distribuido a los desarrolladores con licencias de Source entre los años 2017 y 2018.
EDIT 1:19 23/04/20: De la misma forma que con CS:GO, y mediante un hilo de tweets copy-paste de los que recibimos desde la cuenta de CS:GO, Valve confirma estar al tanto de la situación del leak, y asegura que no hay riesgos en jugar las versiones más nuevas de Team Fortress 2. Confirman además que continuarán investigando el tema, y que darán a conocer cualquier novedad sobre el leak y sus posibles repercusiones.
EDIT 17:42 22/04/20: En una serie de tweets de la cuenta oficial de CS:GO, Valve dice estar al tanto de la situación, confirmando las características del leak, y asegurando que los usuarios no deben alarmarse ni evitar ninguna de las versiones más nuevas de CS:GO. Recomiendan, además, jugar solamente en los servidores oficiales. Finalmente, confirman a la comunidad que continuarán investigando la situación y actualizarán a los sitios especializados y a los jugadores de conocerse nueva información sobre el leak.
We have reviewed the leaked code and believe it to be a reposting of a limited CS:GO engine code depot released to partners in late 2017, and originally leaked in 2018. From this review, we have not found any reason for players to be alarmed or avoid the current builds.
— CS:GO (@CSGO) April 22, 2020
Nota original 22/04/20:
El código fuente, siendo distribuido mediante torrent, era originalmente parte de una licencia del motor Source que habría sido entregada a un desarrollador de Lever Softworks, grupo de desarrolladores que tiene por misión «revivir assests inutilizados y projectos cancelados de Valve».
Lever Softworks, conformado por Tyler McVicker de Valve News Network y otros desarrolladores de software, se encontraba trabajando en varios proyectos asociados a Valve al momento del leak. Entre esos proyectos se encuentra F-Stop, un intento de revivir el juego cancelado homónimo que daría pie a lo que se convirtió en Portal 2.
Según Jaycie Erysdren de ValveArchive, el responsable del leak es uno de los asociados más antiguos de Tyler McVicker y desarrollador de Lever Softworks. El usuario fue despedido por conductas racistas y homófobas hace no más de una semana desde la publicación de esta noticia, y se cree que en represalia a la decisión de Lever Softworks, habría filtrado el código fuente.
Source code for both CS:GO and TF2 dated 2017/2018 that was made available to Source engine licencees was leaked to the public today. pic.twitter.com/qWEQGbq9Y6
— Steam Database (@SteamDB) April 22, 2020
El código fuente, según Erysdren, fue distribuido en Mayo del 2018 a distintos miembros de la comunidad por una persona desconocida, con acceso a las licencias del motor Source. Mientras que el código de CS:GO data de Mayo del 2017, el código de TF2 se remonta a Noviembre del mismo año.
El código fuente mencionado fue distribuido desde el 2018 entre Tyler McVicker y sus contactos de Lever Softworks, con el objetivo de hacer datamining y proveer información a la comunidad.
Según lo declarado a la fecha por el mismo Tyler McVicker, el equipo legal de Valve está en conocimiento de la filtración y se encuentra recabando información al respecto.
Si bien nadie sabe exactamente que consecuencias tendrá esta filtración en TF2 y CS:GO, se cree posible que se encuentren nuevos exploits y bugs en ambos juegos, y que estos puedan ser aprovechados por hackers y otros malos agentes. El acceso al código fuente proporciona así nuevas herramientas para aprovecharse de estos bugs y exploits.
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